《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分调谜题战斗难度并跳过成长制作

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分调谜题战斗难度并跳过成长制作

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将允许玩家分别调整谜题与战斗难度,新增的角色成长和制作系统也并非强制使用。

玩家可以按照自己的玩法偏好,在经典体验与新机制之间作出选择。

Crystal Dynamics游戏体验总监Jeff Adams表示,偏爱早期《古墓丽影》解谜、孤独感和谨慎探索风格的玩家...查看更多>>