勿轻易尝试!十大招鬼游戏,诡异游戏真实结果封建迷信

</p><p>尤其许多招鬼游戏,都只是恐怖诡异电影当中因为剧情需要而自己杜撰出来的罢了。
</p><p>所以大家对此不必当真。
</p><p>不过许多人喜欢这类的游戏,所以小编还是搜集 了一些,仅供娱
【千问解读】
导语:在现如今科学开明的社会,我们都知道鬼并不是真实存在的,所以那些所谓的诡异事件以及招鬼游戏等等也自然不是真的。
尤其许多招鬼游戏,都只是恐怖诡异电影当中因为剧情需要而自己杜撰出来的罢了。
所以大家对此不必当真。
不过许多人喜欢这类的游戏,所以小编还是搜集 了一些,仅供娱乐。
十大招鬼游戏 一、缸游戏;工具选择面最好是长寿面,香油进贡用的,鸡血一碗就够了,地点没有什么特定的地点,人少就可以了,最重要的是有一个浴缸。
为了表示对神灵的诚意,你必须一丝不挂,一个人进浴室我还要说的是不能在浴室里脱,当然,家里必须没人。
进浴室后,把装面的的碗放在更前,磕三个头,再把香油倒进面里,再磕三个头,最终把鸡血倒进碗里,再磕三个头还有点我要说一声,磕完后千万不行抬头,无论你听见或看见什么,除非你不想活了,听到什么声音后再把碗里的鸡血倒进浴缸,然后你再躺进去……
二、召唤血腥玛莉;到酒吧,你有喝过一种名为血腥玛莉的鸡尾酒吗?原本这是一个鬼魂的名字,也是一种西的通灵玩意,很受外国少女欢迎,但带来的结果,却令人毛骨悚然。
独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去;锁上浴室门并关掉电灯;面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛;闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念“BloodyMary”三次。
完成以上步骤后,没有人会知道你的下场会是怎么样,任何事情都有可能发生。
BloodyMary被认为是个坏透的邪灵,当你心中在想,最糟糕的情况也不外是这些,那么真正的结果可能还要恶劣,请小心!在外国,听闻有很多玩过BloodyMary的女学生,被发现死于学校的洗手间内,而且被人夺去双目。
三、吃粮;10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。
众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。
不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。
一般是用鸡血写成。
问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮腰深挖埋至背阴出。
不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。
四、笔仙;最好是两个人,男女随便,一个人开始比较难玩起来,时间上没什么特别要求,但最好是夜晚,但是最好不要在子夜之后,因为摆开这样的游戏,很多“东西”都可能会过来。
子夜后“东西”比较多……物品很简单,有笔和纸就可以了。
最好是下水顺的笔,尽量让笔仙运动得流畅。
有些玩得比较厉害的人据说据说可以用任何物体,包括手指…这个没有考证过
最好是诚心诚意,怀者尊敬笔仙的心情。
玩者最好至少是个半信半疑者,如果是坚定无神论者,对笔尖开始时的轻微移动会主观上尽力阻止,当然无启动。
召唤开始两个人手背交错,中间夹一支笔,还有一种玩法是用相同的手如两只左手交错。
手放松但是要轻轻地夹住笔,轻轻呼唤或心中默念:“笔仙笔仙快快来…来了画个圈”或类似话语,总之就是为了请笔仙出来
觉得笔杆微微动了,或不能确定笔杆是否在动,可以试着问问“你是笔仙吗?打勾或打叉”如果这时笔真的动起来了,那你们就已经唤出了笔仙。
这个过程所需时间因人而异,玩的时候,一般很快就出来了,但据说也有要十几分钟的。
五、空房子;4个人。
在半夜时分,在一个长方形空白的房间内,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。
游戏开始时,其中一个角的人就向另一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。
接着,被拍的人就按照同样的方法向同一个角走去大家走的方向一至的,都是顺时针或逆时针,然后拍第三个人的肩膀。
以此类推,但是,但是当然走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一下,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,就会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却有一个人在走。
那么多出来的那个是哪位呢??
六、镜子鬼;3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。
男生要分开,围成一个圈,记好镜子的位置。
站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由女生开始向前面的一个人的脖子根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。
当有人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。
多了个什么???!!!
不要中途偷看镜子。
不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。
最好有一个人做领导公布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。
据说是看到5个人面对镜子,也有说6个人,也有说到处都是人,也友说不是人。
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没有正确描述出看到了什么的人现在还存在。
七、不知名的仙;这个请仙的游戏是由一个小镇上留传下来的。
我已经记不起小镇的名字,也不知道这个游戏是什么名字。
然而游戏的方法我还至今记得。
这是我在小学五年级就尝试过的请仙方法。
挑一个没有月亮的晚上。
或者那天夜晚的月色是黑色的。
然后你的游戏地点是卧室。
你有没有朋友或表姐送给你的洋娃娃,每个女孩子都应该有的吧。
你的卧室里应该有阳台的吧,也应该有的吧。
还有你的床。
就这些简单的道具。
首先我们在阳台上走三圈。
用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。
然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。
夜晚,抱着你的洋娃娃睡觉。
你会听到有人不停的在敲门。
如果有兴趣,不妨尝试下。
但是我不知道这个游戏的弊端在哪里。
万事小心为妙吧解读:!
八、镜仙;在满月之夜,或者干脆看不到月亮的晚上,准备一支没有点过的红色或白色蜡烛,穿一件纯色的衣服,颜色要和你所用蜡烛的颜色相同。
一个红色的苹果。
在午夜12点的时候,关掉所有的灯,点燃蜡烛并把它立在镜子面前,用刀削手中的苹果。
成圆圈状的果皮要削的尽量细,削的越细,你在镜子里看到的人会越清晰。
一旦开始削苹果就不能够停止,但是千万注意别削断果皮,如果你不小心,果皮被削断,那么,你和你在镜子里看到的你未来的爱人会有一个遭遇灾难甚至死亡。
周围一定不能够有任何声音,要绝对安静。
本来,这个也挺危险的,谨慎而行啊,。
爱上什么样的人并不特别主要,但是生命总归是应该爱惜的,无论是你的还是你爱的人的。
九、四角游戏;游戏是这样玩的,选4个人。
在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。
游戏开始时,其中一个角的人就向另外一角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。
接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针,然后拍第3个人的膀。
以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却一个人始终在走。
那么多出来的那个人是哪位呢?仔细想想吧~
十、进门鬼。610个人,女生多尤其好,找一背阳的房间,于天黑之后全体进入,大家编好号码,以抽签决定最好。
可以点灯,屋外也可以点灯,但是屋外不能来往人太多。
由1号首先开门出去,再关上,面对门默数10下,敲三下门,由2号开门让一号进来,再出去,再关门。
依次类推。
在开门关心的时候,屋内人不要喧哗,不要靠近门,5步外较佳。
最终,当某一号给某一号开门的时候,在门外的某一号身后有什么?如果看到门外的某一号身后有什么,切不可关门,否则门外的人有性命之危;大家看到该东西后,不要四散跑掉,要一起向门外吹气,直到看不见该东西为止。
门外人切不可回头,开门人切不可离开门旁边。
结语:以上就是小编搜集的网络上关于招鬼的游戏了,这些本身就是为了娱乐杜撰出来的,同一个游戏版本也非常多,人们要的只是一群人在游戏时的紧张感。
所以大家对此不用认真。
大名鼎鼎的凤雏为什么轻易的死在了落凤坡呢?
秦国军队可以轻易战胜匈奴 汉军为什么却不可以
匈奴被称为“草原第一胡”,根在华夏。
战国之前,匈奴的实力并不强,当时被中原称为“猃狁”、“荤粥”等。
战国之后,匈奴崛起,开始正式以“匈奴”命名。
匈奴之崛起及同秦朝的对抗 然而,匈奴之崛起并非一帆风顺。
战国时期,匈奴毗邻,经常滋扰对方。
后来,名将用计于雁门关围歼10万匈奴,致使其一蹶不振,数十年没有南下。
吞并六国的时候,匈奴再次崛起,并诞生了第一位单于“头曼”。
头曼单于有称“撑犁孤涂单于”,喻意为天子,可同秦始皇比肩。
但是头曼时代的匈奴同时的匈奴。
因为头曼时代,匈奴还是小弟级别,经常在月氏与东胡之间受着夹板气,所以头曼单于才会把儿子送往月氏做人质。
(战国时期的匈奴悄然崛起) 既然东有东胡,西有月氏,北部有严寒,因此匈奴只能向南扩张。
恰好当时的中原大地正在经历“七雄归一”的战争而疏于边境防御,因此匈奴趁虚而入,占领河南地(河套平原)。
秦始皇一直对进入“家门口”的匈奴耿耿于怀,但是统一天下后没有急于对其用兵。
当他第四次巡游得到方士敬献的图谶“亡秦者胡也”后,才决定出兵灭胡。
秦朝的对匈战争 公元前215年,秦始皇派率30万大军进攻河套平原。
匈奴不敌,节节败退。
但是头曼单于并不甘心占领的地盘丢失,于是命左贤王率10万人马于杀虎口列阵,自己做为侧应,同秦军展开决战。
(头曼单于) 蒙恬临危不乱,先是集中兵力迅速包围匈奴左贤王,然后派一部分人马防备头曼单于的背后偷袭。
头曼的计划被识破,左贤王身陷绝境,做困兽之斗。
最终,头曼作,冲向秦军,双方杀的昏天暗地。
但就装备、士气及军事素养而言,秦军,所以头曼单于战败,率残部遁逃。
此战,匈奴主力遭受重创,秦朝收复河南地,将疆域向北扩展至高阙、阳山、北假一带,并移民屯守,置设郡县。
为了防范匈奴,蒙恬将原赵国、长城同秦国长城连接,形成一条东到辽东西至临洮长达万里的防御线。
至此,秦朝同匈奴的战争告一段落,而几乎被打回原形的匈奴只好忍气吞声、从头来过。
现实的情况是匈奴还得防范近邻月氏及东胡的侵扰,因此生存状态备受挤压。
所以,归纳秦朝之所以很容易打败匈奴原因有三点:一、当时匈奴实力不强;二、月氏、东胡等间接“帮忙”;三、六国旋灭,秦军还保持强劲的战斗力。
冒顿时代,匈奴的实力发生了翻天覆地的变化 公元前209年,头曼被儿子冒顿射杀。
登上单于之位的冒顿开始了一系列的军事改革: 单于之下,由左右骨都侯辅政。
左右屠耆王掌管地方行政,左方管理东部,右方管理西部,单于直接管理中部。
除单于亲自统领军队外,从左右贤王、谷蠡王、大将、大都尉到左右大当户也都分别统军作战。
统领万骑的24个军事首领被称为“万骑长”,万骑以下设置千骑长、百骑长、十骑长、裨小王、相封、都尉、当户、且渠等官职,完整而严密的军政体系建制正式定型。
所以,冒顿初期,匈奴能作战骑兵已近30万。
接下来,冒顿开始大规模的。
首先向东将的东胡打回原形,致使其分化并蛰伏于山与鲜卑山一带;向北击败了浑庾、屈射、丁零部,拓地达贝加尔湖;向西赶走盘居于一带的月氏,迫使西域多数王国称臣纳贡;向南征服楼烦、白羊河南王,重新占领河南地。
(西汉时期的匈奴达到鼎盛) 因此,今非昔比,汉朝所面对的匈奴已经脱胎换骨达到鼎盛,而汉朝初创,又经历多年战乱,民生疲弊、,很难同匈奴抗衡。
到公元前133年汉匈全面开战时,匈奴经历了从冒顿、老上、军臣、伊稚斜、乌维、儿、斡犁湖等单于,则经历高祖、惠帝、、文帝、景帝、武帝。
而从的白登之战之后,汉匈双方整整67年没有大规模的冲突,但小摩擦时有发生。
在这数十年里,匈奴继续强盛不衰,汉朝国力也蒸蒸日上,所以汉、匈决战已是必然。
那么,同样对匈奴作战汉军为什么艰难取胜呢? 一、预判失误,计划不周 汉朝曾经两次犯了轻敌冒失的错误,一次是白登之战,一次为马邑之谋。
白登之战,刘邦30万大军无功而返,马邑之谋同样功亏一篑。
原因就是计划不周全,没有临战经验,草草行动,无功而返。
再说,匈奴曾经经历过李牧的大败的教训,所以提高了警惕。
而想复制李牧的成功,但是天时都不具备,所以注定徒劳。
(刘邦剧照) 二、目标不明确 马邑之谋后,汉、匈彻底翻脸,匈奴频频扰边,汉武帝派、、、四路出击。
结果汉军在明处,匈奴在暗处,汉军千里奔波,匈奴以逸待劳,李广、公孙敖均惨败,公孙贺无功而返,只有卫青于龙城小胜,斩敌数百。
此战,显然汉武帝像是在碰运气,因为他并不知道匈奴的主力在何方,如同瞎人摸象一般,失败也不意外。
三、战略转变,局部取胜 公元前127年,汉武帝由“到草原上碰运气”,转变为有目标的进攻。
他派卫青、李息率军进攻河南地的匈奴大本营。
此战算得上是汉匈开战以来的第一次大胜,卫青斩杀俘虏匈奴数千人,白羊王、楼烦王战败逃跑,汉军剿获牲畜百万余头。
(冒顿单于剧照) 接下来,匈奴开始反扑,准备夺回河南地,但均被汉军击败。
公元前123年,汉朝派七位将军出征匈奴,史称“七将军伐匈奴”。
此战共消灭匈奴兵九千余人。
公元前121年,汉武帝发动,匈奴浑邪王投降。
盘居于河西走廊一带的匈奴势力被严重打压,致使匈奴对西域诸国的影响力也逐步减小。
经过上述战争,汉朝只是将匈奴势力逐渐从边境剔除,并打通河西走廊,开始同西域部分国家建立战略同盟,形成对匈奴的战略围攻,但匈奴的主力并没有受到重创。
所以汉朝倾十年之功,仅换来的是局部胜利。
同时,还招来匈奴更频繁的侵扰,一场决战势在必行。
四、收官之战并未收官 公元前119年,汉朝10万大军分两路出击,一路由大将军卫青率领,一路由率领。
其中卫青还统帅李广、公孙贺、赵食其、曹襄等几位将军,采取正面进攻左右包抄策略,计划全歼匈奴单于主力。
结果,卫青正面进攻,击败匈奴单于主力,而负责包抄的东路军李广、赵食其则迷失在大漠。
因此,虽然霍去病部,但依旧没有改变匈奴主力遁逃的事实。
因此,喜忧参半,遗憾收场。
漠北之战过后,虽然匈奴受到重创,但汉朝也陷入疲敝,因此双方暂熄刀兵。
而当霍去病去世后,汉朝对匈奴的战争陷入被动常态,要么劳师远征、无功而返,要么损兵折将,惨不忍睹。
而当汉武帝起用贰师将军之后,汉朝的几次出击皆以失败告终。
在汉武帝,也没有改这个局面。
汉武帝 汇总题目: 综上所述,除汉军战略布署失当、致使对匈奴战线拉长外,汉军艰难取胜的原因就是匈奴太过强大。
所以,汉朝也不可能一蹴而就。
更何况当年秦军对匈战争虽然战绩不俗,但并没有从根从上解决匈奴问题,要不然也就不用修筑长城据守了。
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