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美军科威特基地被伊朗打穿,前沿部署神话破灭,全球基地都得慌

来源:网络 编辑:小彩 更新:2026-10-11

2026年10月7日至10日,据Military Watch Magazine、CBS News、耶路撒冷邮报、参考消息报道,伊朗对科威特境内美军基地的持续打击,暴露美军前沿部署的一个根本性缺陷:把兵力集中放在固定基地里,在面对导弹和无人机饱和攻击时,就是等着挨打。

最直接的代价是生命。

2026年3月1日,一架伊朗无人机击中科威特舒艾巴港的美军战术行动中心,六名美国陆军预备役士兵阵亡,数十人受伤,这是冲突初期美军最致命的一次袭击。

华盛顿邮报审阅的图像显示,该设施对来自上方的攻击几乎没有防护能力,附近的居住区也遭到损坏。

美联社10月发表的调查采访了13名服役人员,多人对军方是否在战前充分评估了暴露位置的风险表示质疑。

布林营的撤离更具象征意义。

这座距离伊拉克边境约40公里的基地,二十多年来一直是美军在中东的重要集结地。

战前约7000名驻军中的大部分已按五角大楼“撤离易受袭阵地”计划转移,但仍有100多名士兵留守。

他们面临0.50口径弹药严重短缺,根本无力应对大规模伤亡事件。

最终留守人员连夜收拾装备,撤入科威特沙漠深处建立临时前沿基地。

一名匿名士兵对CBS说:“他们把我们打得很惨……我们不得不放弃这处基地”。

还有士兵声称亲眼看到伊朗F-5战斗机飞得近到能看清飞行员头盔。

问题的本质不在某一次袭击,而在整个体系的脆弱。

五角大楼督察长报告显示,伊朗打击损坏或摧毁了美国在科威特、巴林、卡塔尔等八国基地内数百栋建筑和设施,数十架美军飞机被摧毁或受损。

巴林第五舰队总部在开战第一天就被打瘫,海军被迫依靠远在3540公里外的迪戈加西亚基地补给,物流周期拉长到14至18天。

美军几十年来的默认假设是:空中优势足以保障前沿基地安全。

伊朗用廉价的无人机和弹道导弹证明,这个假设已经破产。

被迫分散部队虽然降低了被一锅端的风险,却让后勤保障、通信协调和兵力投送变得更加复杂。

用百万美元的导弹拦截几千美元的无人机,这笔账在战场上根本算不过来。

前沿部署的战略逻辑,正面临冷战结束以来最严峻的考验。

大厂扎堆抢占AI互动影游工具入口,能否复制短剧神话?

(图源:视觉中国) 蓝鲸新闻10月11日讯(记者 彭乐怡)AI正在试图把互动影游从一个小众品类,变成可以规模化生产的内容形态。

9月20日,剪映在AI新创作发布会上首次展示了其旗下的AI互动影游创作平台 ICG Studio,以工具端入局AI互动影游。

无独有偶,此前腾讯在不同部门密集推出了TDream、造化工坊、代号Craft、探梦DreamNow等四款覆盖AI互动内容光谱的产品;今年7月,快手宣布即将上线 AI 互动内容创作功能。

大厂们密集推出面向创作者的工具型平台,显现出对于AI互动影游生态入口的争夺。

资本也开始关注这条赛道。

一些AI及游戏领域的投资人正在寻找相关项目,部分AI短剧从业者则试图将业务延伸至AI中长剧、AI互动影游。

但从热闹的入局动作到真正跑通商业模式,AI互动影游仍有一段距离。

过去几年,《隐形守护者》《完蛋!我被美女包围了》《盛世天下》等作品曾先后走红,但互动影游始终没有摆脱爆款稀缺、供给有限的困境。

AI来临,却暂时无法解决剧本创作、内容质量等问题。

如果AI带来的只是生产成本下降,而非新的内容形态与商业模式,那么这门生意的想象空间究竟有多大?AI互动影游又能否借助更低的生产门槛,突破小众品类的增长瓶颈,走出一条类似短剧的规模化发展路径? 从“看”到“玩”,资本看的是什么? “大厂要下场做这个事情是大概率事件,只要是AI与创意内容相关的赛道都会有动力去布局。

而视频方向已经比较成熟和拥挤,下一步可能会往视觉、听觉、叙事等更复杂的多模态交互延伸,这就是从‘看’到‘玩’的过程,AI互动影游属于探索互动娱乐的一个方向。

”蜂巧资本杨镇豪接受蓝鲸科技采访时表示。

他认为,从《隐形守护者》,到偏向男频的《完蛋!我被美女包围了》《情感反诈模拟器》,再到偏向女频的《盛世天下》,都曾爆火一时,说明互动影游本身是有需求的。

但是,过往这类优质内容的成本相对更高,因此难以形成规模化的供给。

杨镇豪提到的这些作品,基本就是互动影游公认的代表作。

除此之外,叫得上名字的屈指可数。

也正因如此,互动影游在游戏业内长期被看作小众、爆款稀少的品类。

“AI给这个品类带来的直接影响是降本增效。

”杨镇豪表示,当AI能以更低成本生产出高质内容时,他判断市场会存在,但他同时认为,AI互动影游更像是介于纯视频内容和多模态游戏之间的过渡形态,“它和传统游戏相比,玩法和系统复杂度更低,本质上还是预制内容加交互,只是从短期看,它的产品形态和商业化路径更容易看到确定性。

” 从投资人的视角看,大家更期待AI能够为互动影游带来新的故事。

比如说,AI能让互动影游的数据飞轮跑起来,用户每一次剧情分支选择都沉淀为行为数据,反哺模型,从而生成更好的选项和剧情,甚至未来实现个性化内容和实时生成式交互,让产品越玩越懂用户。

但近半年来,在杨镇豪看过的项目里,这个故事还没得到充分验证。

“用户点击一个选项,背后的归因可能有很多种。

可能因为它更有付费引导性,或者剧情走向更吸引人,甚至可能完全是随机选择,归因不能收敛,在模型的训练里会非常稀疏,很难直接沉淀成稳定、高质量的模型训练信号。

”作为投资人,如果要去提前为这个故事支付溢价,就要承担极高的不确定性。

“当AI的新叙事不成立的时候,我们回过头看这些做互动影游的公司,就会发现它本质上更像一个用AI降本增效的内容生产公司。

那核心问题就会重新回到谁更能掌握流量、谁更擅长内容分发。

沿着这个逻辑,从投资角度看,也就需要把它和短剧等更成熟的内容形态放在一起比较。

”杨镇豪说。

不过,杨镇豪认为,也正是在这种行业的“混沌”状态中,才有中早期VC下手的机会。

在近半年到一年内,他认为相对有确定性的形态会是面向专业创作者的市场,会更倾向关注创作工具类的标的,“工作流的价值在多模态的复杂场景下会更有意义”。

这从某个角度也解释了,大厂为何会密集下场抢占创作工具的入口。

成本降低了,但爆款和盈利仍是难题 北京天娇星辰文化传媒有限公司创始人陈星一直深耕AI短剧,也是一名活跃的AIGC超级创作者。

今年上半年,他接连收到两家AI互动影游创作工具平台的邀约,其中一家平台提供10万元资金,希望他能运用该工具平台制作一个约1小时的AI互动影游Demo(样稿)。

但10万元预算并不多。

剧本是互动影游的关键,陈星表示,AI互动影游剧本的文本量比短剧大很多,更难写,而AI暂时写不出高质量的剧本。

在这样的预算下,陈星无法找到好的编剧,也难组建一个团队,从剧本、制作到剪辑都由他一人完成。

青岛光树影业有限公司游戏制作人曹家树团队去年原在开发一款真人实拍互动影游,今年2月由于Seedance 2.0的爆发,团队也开始拥抱AI,改革了一些生产管线,包括绘制概念图、角色原画、场景原画、音乐、程序等环节都用上了AI。

曹家树的项目刚好横跨在真人实拍和视频大模型技术跃迁的节点中央,目前AI制作主要是增补实拍的不足。

项目的AI导演曾问过他,是否后悔过用真人实拍,“我确实有些后悔,同样的预算现在用AI去制作,场地成本肯定会更小,各方面会更可控。

AI互动影游未来是否更吃香?我认为这一点毋庸置疑。

” 曹家树举例,过去,一个小体量游戏的人物原画报价2000元/张,现在用AI辅助可能只用800元/张;原本20万元的预算会下降至15万。

省下的也不只是钱,过去预算有限,负担不起CG画面,小团队制作的剧情完整性不足,现在能够把叙事上的缺憾补上。

但AI互动影游的问题也摆在明面上。

首先是爆款缺位,陈星表示,只有行业中跑出一个爆款案例,才有可能吸引更多人参与。

“只赚吆喝不赚钱”也不持久,但目前爆款作品都付出了较高的投流成本,“对于大厂来说造一波声势是没问题的,但是否能真实地形成产业还存疑。

”陈星说。

分发渠道则是受访者均提到的痛处。

不像长视频有“爱优腾芒”,短剧有“红果”,互动影游目前没有专门分发渠道,更多以独立游戏形式上线Steam等游戏平台,以买断制售出。

这会引申出另一个问题,一名游戏行业投资人向蓝鲸科技表示,未来AI互动影游是否需要游戏版号仍是未知数,而独立游戏的售价普遍不高,这让投资人暂时看不到更大的商业可能性。

随着大厂下场,更多AI互动影游创作者平台上线,供给可能会不断增加。

不过陈星表示,目前行业内大多数人还在试错,他在今年5月接到一家工具平台邀约后,先后做了10分钟和一小时的Demo,这期间,该工具平台会拿着他的案例找融资。

可是5个月时间过去后,会发现技术进步了,画面已经不再精良,金钱和时间的不确定性也让项目难以完成,他判断,市场上会涌现出一批不成熟的作品。

那么大厂入局,是否能让AI互动影游再造一个“短剧式”的风口?杨镇豪认为,目前还很难判断AI互动影游最终能形成多大的市场,也尚未证明它能够复制短剧这样的大规模用户和商业化体量。

大厂的布局至少说明这个方向值得探索,但并不等于市场规模已经被验证。

长期来看,杨镇豪看好的是更具突破性的互动娱乐内容形态。

“这样一款产品未必出自一家传统游戏公司,也有可能是模型公司,或者做3D的公司,最终做出来一个更贴近终局形态的互动娱乐产品。

”

清朝皇太极战死宁远

天启二年,明朝广宁防线崩溃,辽东全部失守,关外明军全线溃败,残余明军退守山海关。

整个朝廷人心惶惶,没人再敢出关守辽。

当时还是文官的袁崇焕,独自骑马出山海关,实地查看关外地形和战场形势。

回到北京后,他主动向朝廷请命,愿意去最前线镇守辽东。

朝廷随即任命袁崇焕负责关外防务,收拾已经彻底崩坏的辽西战局。

那时候的辽东一片废墟,关外城池尽数被焚毁。

袁崇焕出关之后,第一件事就是选定宁远城作为整个辽西的核心防线。

宁远位置卡在辽西走廊中间,背靠大山、面朝渤海,是进出关外的必经之路,只要守住宁远,后金就打不动山海关。

他重新修建宁远城墙,宁远城依照西洋守城规制修筑,墙体采用夯土包砖制式,城高三丈二尺,雉堞高六尺,墙基宽三丈,墙顶宽二丈四尺。

城墙四个角落专门修了凸出的方形炮台,也就是空心敌台。

这种炮台最大的作用,是让大炮可以横着打、斜着打、俯着打,没有射击死角,城下任何位置的敌人都会被炮火覆盖。

袁崇焕定下了一套全新的打仗思路,改变了明军过去送死的打法。

后金军队最强的就是野外骑兵冲锋,速度快、冲击力猛,明军只要出城野战,十战九败。

所以袁崇焕明确规定:坚决不出城打野战。

所有战斗全部依托城墙和火器。

敌人离得远,就用大炮远距离轰炸。

敌人冲到城墙底下,就用火枪、弓箭、滚木、火药包往下打。

无论敌人怎么挑衅、怎么引诱,明军绝不出城对拼。

同时他实行严格的坚壁清野。

只要侦察到后金大军出动,立刻把城外所有老百姓、粮食、牲畜全部搬进城里。

城外的房子、草垛、粮食全部烧干净,水井全部填埋,不给敌人留下任何吃的、住的、躲的地方。

城内每天严查奸细,街道封闭,晚上整夜巡逻,防止有人在城里放火、开门、通风报信。

四面城墙分工明确,每个将领负责一段城墙,谁的地段出问题谁负责。

城墙上专门留一队机动士兵,哪里战况最激烈就去哪里支援。

城里老百姓全部编组,专门负责搬弹药、搬石头、修补城墙、救助伤员,所有人一起守城。

兵力方面,袁崇焕彻底改革辽东兵制,推行辽人守辽土。

以前明朝从内地调兵来守辽东,士兵离家几千里,根本不想拼命,遇到敌人直接逃跑。

而辽东本地百姓,家园、土地、亲人都在这里,和后金有血海深仇,最愿意死战到底。

袁崇焕专门招收逃难的辽地青壮年,重新整编军队。

天启六年宁远战前,宁远在编守军一万七千余人。

总兵满桂守东门,副将左辅守西门,参将祖大寿守南门,副将朱梅守北门。

火器部队由葡萄牙教习受训的彭簪古、罗立总领,红夷大炮炮手分班轮值,固定炮位、固定射界、固定操作流程。

城内征调民夫四千余人,分属各段城墙,随战随补、随损随修。

等到天启七年防线完善,关外宁远、锦州、大凌河几座重镇,驻守正规明军六万多人。

海边皮岛还有毛文龙两万八千人,专门在后金后方骚扰牵制。

袁崇焕统筹所有关外、海边、山地守军,总兵力十五万以上。

辽东明军的武器装备,全部针对性克制后金骑兵和攻城部队。

最核心的武器是红夷大炮,从澳门重金引进的西式重型前膛炮。

其中威力最大的十一门大炮是从广东沿海沉没的英国商船“独角兽号”上打捞出水,被朝廷调拨到宁远前线。

炮身是精铜打造,炮管直、炮壁厚、射程远、威力巨大。

大炮架在可移动的木质炮车上,可以随意调整角度。

一颗炮弹十几斤重,只要打中,人马俱碎,厚重的木头盾牌车一炮就能打烂。

中等武器是佛郎机炮,属于子母炮,可以提前装好小炮筒,打完直接换炮筒,不用现场慢慢装药,射速快,专门打冲到城墙下的密集步兵。

轻型武器是鸟枪,士兵拿在手里,近距离精准射杀攻城士兵。

冷兵器有长矛、钩镰枪、大刀、硬弓。

长矛用来刺杀爬城敌人,钩镰枪专门勾断云梯、破坏攻城梯子。

士兵全部穿戴加厚棉甲,能抵挡弓箭和碎石冲击。

还有专门的守城火药武器,叫“万人敌”。

用厚布包裹火药、铁砂、铁片,点燃之后从城头放下去,在敌人密集的地方爆炸,碎片乱飞杀伤大范围敌军。

另外还有浸油柴火、火药捆,专门焚烧敌人攻城车辆。

后金的攻城工具主要是厚木楯车。

木板很厚,外面包着浸水牛皮,不怕火、不怕箭,士兵躲在车后面推进到城墙根,拿斧头凿墙。

天启六年正月,努尔哈赤亲自带领六万后金大军,渡过辽河,一路碾压关外小堡垒,直奔宁远城。

正月二十三,后金大军围住宁远,派人进城劝降。

袁崇焕直接拒绝,和所有将领登城布防,全城立刻坚壁清野,城外全部清空,城内严查奸细,所有人进入战争状态。

袁崇焕当众立誓死守,把银子摆在城头,许诺立功立刻重赏,同时下令山海关守将:凡是从宁远逃跑的士兵,全部斩杀,彻底断绝所有人逃跑的念头。

正月二十四日清晨,后金发起总攻,集中兵力攻打宁远西南城墙。

袁崇焕严令火器部队敌至大炮有效射程内方可开火,严禁浪射。

后金士兵推着一排排加厚牛皮盾车前进,箭雨疯狂射向城头。

明军沉着冷静,没有贸然开火,一直等到敌人全部进入大炮最佳射程,十一门红夷大炮同时开火。

巨大的铁弹飞入敌人密集队伍,一炮打过去,人马直接掀飞,盾车四分五裂,后金前排士兵成片倒下。

史载:炮过处,人马腾空、土石俱扬、北骑无算。

城墙底下是大炮的射击死角,残余后金士兵躲在盾车后面,疯狂用斧头凿城墙,墙面被凿出一个个坑洞。

袁崇焕亲自站在最危险的城段指挥,被流矢射中战甲,依然不退,带头搬石头补墙。

明军把点燃的油柴、火药包垂到城下,焚烧敌人盾车,又挑选敢死士顺着绳子跳下城墙,近距离炸毁残余攻城车。

打到半夜,后金攻城器械全部烧毁,死伤惨重,只能连夜撤退。

正月二十五日,努尔哈赤不甘心失败,亲自冲到最前线的中军大旗下面,骑马坐镇指挥全军,调集所有精锐,猛攻宁远南城。

后金士兵一波接一波冲锋,尸体堆在城下,依然无法冲到城头。

明军炮手持续观测后金战场布局,发现后金黄龙大旗中军位置固定不动,判断为最高指挥中枢。

城头敌台红夷大炮重新校准射角、抬高炮口、加大装药,针对后金中军指挥阵地实施远距离定点覆盖炮击。

一枚十二斤实心铁弹出膛,抛物线弹道越过攻城前军梯队,精准砸落努尔哈赤立马督战的中军帐前区域。

炮弹落地爆裂冲击、飞石四溅、气浪席卷,周边护卫亲兵、近侍将领当场震死炸伤。

努尔哈赤本人也被炮浪震击、弹片直崩护身铁甲,重创吐血,当场坠马昏厥。

依据明廷官方奏报原文:“炮毙一大头目,贼众以红布包裹,群贼抬去,全军放声大哭。

” 依据朝鲜使臣亲眼见闻记载:“奴儿哈赤先已重伤,袁崇焕遣使馈物嘲其败,老酋忍痛回谢,欲求再战而力不能支。

” 后金全军反应极为剧烈,中军大旗瞬间倒伏,后金各级贝勒、甲喇、牛录军官见主帅阵地遭重炮摧毁、主帅重伤坠马,全军指挥系统瞬间瘫痪,前线冲锋攻势骤然停滞。

后金即刻全线收缩兵力,放弃所有攻城阵地,全军向后撤退数里,不敢再近城一步。

当日全天,后金再无组织有效进攻,仅远远列阵对峙,全军士气崩溃、人心惶惧。

正月二十六日,后金彻底放弃宁远攻城,全军撤围,调转进兵路线,踏冰突袭觉华岛明军粮草大本营。

隆冬渤海冰封,后金骑兵踏冰登岛,觉华岛七千明军全员战死,岛上粮仓、船只、物资尽数焚毁。

正月二十七日,后金全军撤离辽西,退回沈阳。

努尔哈赤返程途中炮伤持续恶化、内伤迸发、昼夜咳喘、肌体溃烂、饮食不进,数月伤情迁延不愈,于本年八月叆鸡堡伤重不治身亡。

宁远之战后,后金彻底认清明军西洋火炮的绝对压制威力,终结了后金逢战必胜的野战神话,后金自此再不敢轻视明朝城防火器体系。