国庆假期结束
出行高峰随之回落
机票价格出现“跳水”
在去哪儿平台搜索显示
搜索从海口出发机票
去往桂林、昆明、南宁等地
等城市单程均在 200元以内



去哪儿平台数据显示
10月8日、9日,各地机票均价出现断崖式回落。
记者查询多家在线旅游平台获悉,节后全国多地飞往海口的机票价格普遍大幅下调。
以10月8日航班为例,北京飞往海口价格低至370元,上海飞往海口的单程机票均价降至300元左右,重庆、成都、深圳等城市飞往海口的机票均价均跌破500元关口,低廉的价格让“说走就走”的旅行成为常态。

网友们纷纷表示
“这特价机票看得我蠢蠢欲动”
“错峰出行确实是便宜”
秋假接棒
家庭出游预订量上涨
11月,国内多地中小学生将迎来秋假,家庭出游再次火热起来,不少旅客已经开始提前锁定节后的低价机票。
2026年海口市中小学秋假统一安排为11月18日至20日,共计3天,与11月21、22日的双休日相连。

现在机票价格这么美丽
你心动了吗??
来源综合:海口网、海口日报
中秋假期玩什么:开放世界、极限运动、动人故事、推理解谜,总有一款适合你
中秋假期,来自触乐编辑们的游戏推荐又来了!我们会各自推荐一款假期近期上线的新游戏(也可能是经典老游戏以及值得关注的冷门游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是移动游戏网页游戏,来供大家参考和选择。
当你不知道玩点什么时,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
陈威远:《鲁特里一家死了》(Steam) 关键词:推理、解谜、剧情 一句话推荐:在拨号上网的年代就有的“盒”打击! 虽然商店页面挂着“悬疑”的标签,但很多玩家更愿意称《鲁特里一家死了》(The Roottrees are Dead)为“开盒”游戏。
故事发生在1998年,鲁特里集团的一架私人飞机坠毁。
鲁特里夫妇和他们的三个女儿一同丧命。
罹难者总资产超过10亿美元。
玩家作为私家侦探,收到一位“神秘人”的委托,需要调查剩余的鲁特里成员的身份,排除非血亲成员,以确保遗产能被妥善分配。
游戏主菜单是一份头条写着“鲁特里一家死了”的当地报纸 作为调查员,玩家并不需要像其他侦探游戏一样四处奔波。
玩家拥有那个时代最有力的工具:一台能够拨号上网的电脑。
在大屁股显示器的微光下,玩家将从不幸离世的三姐妹开始,在互联网的犄角旮旯里收集鲁特里家族各个成员的信息,完善他们的族谱——是的,本质上,这是一款“族谱推理”游戏。
最终,从拼凑的族谱中,玩家还能发现这个豪门最隐秘的历史! 从结论上来说,玩家的任务,就是将这一墙的“族谱”填满 《鲁特里一家死了》最初于2023年全球游戏创作节(Global Game Jam)完成。
现在,玩家仍然能在外网玩到原始版本。
不过受限于赛事时限,原始版本使用了AI绘画,在内容上也相对不够完整。
2025年1月,《鲁特里一家死了》正式在Steam上发行,正式版使用了真人创作的美术素材、优化了UI及游戏体验,同时增加了大量解谜内容。
目前,游戏在Steam国区的售价为76元(或许在即将到来的秋促会迎来降价)。
从历程来看,它也算是近两年来独立游戏用创意成功“上岸”的典范。
玩家可以在老式(在当时是最先进的)电脑上使用“蜘蛛搜索”“公共图书馆”“期刊”等功能,通过关键字搜索找到需要的信息,再进行推理 比较有意思的是,“鲁特里”的英文“Roottree”其实就是树根的意思,这对应了玩家需要填补族谱(家族树)的设定。
游戏的本地化做得非常细致,在游玩过程中几乎不会遇到因为翻译产生的问题,但密密麻麻的人名或许会为玩家带来一些烦恼。
如果遇到了难题,游戏中也自带了名为“小黄鸭”的提示功能,方便玩家对信息进行查漏补缺,避免卡关。
当我准备推荐这款游戏时,朋友大惊:“你怎么想到在假期还让人在游戏里上班的!”但我想,事实上,人们并不反感从具体的工作(尤其涉及吃瓜)中找到乐趣,比如剧本杀和“龙与地下城”这类桌游的本质也是开会;真正让人感到痛苦的,或许还是办公桌之外发生的更多事情。
store.steampowered.com/widget/2754380/ 周煜博:《极限国度》(多平台) 关键词:史低、极限运动、开放世界 一句话推荐:别有压力,随便玩玩。
《极限国度》(Riders Republic)是一款老游戏了。
也许你和我一样,已经无数次地在各种视频平台刷到这款游戏,也在各种极限运动视频里刷到“这是《极限国度》”这样的玩梗评论,却从来没有真正上手打开过这款游戏。
不得不说,现在可能是体验《极限国度》的最好契机,因为育碧正在十一假期前进行大促,《极限国度》正在打1折——你只需要16.8元就能体验到这款168元的开放世界大作。
“史低国度” 随着游戏越来越多,我们有时候也会产生一种无聊的感觉:想玩点什么,但不太想从头认识一群角色、学习几套系统,更不愿意打开攻略,研究接下来该做什么。
这时候,我想《极限国度》是一个好选择,好上手,难精通,而且真的很帅。
它是育碧在2021年推出的老游戏。
不过,比起生涯模式里的各种比赛,我更喜欢在禅模式乱晃荡。
自由啊…… 这种感觉有些像我小时候在商场深处的黑电玩店第一次接触到PS版本的《GTA:圣安地列斯》,每次玩的都是别人剩下的盘,所以打不了主线任务,只能操作着CJ在城市里面瞎晃,但我依然乐此不疲。
《极限国度》把优胜美地、布莱斯峡谷等美国自然景区的地貌拼在了一张地图上。
雪山、森林、峡谷连在一起,玩家可以骑自行车,踩着单板或双板滑雪,也可以穿上翼装飞行。
游戏中有多种地貌 介绍过多一款老游戏本身的内容好像也没有太多意义。
简单地说,如果你也想体验极限运动,并乐于享受刺激,那《极限国度》不容错过。
store.steampowered.com/widget/2290180/ 林翔:《祖灵战甲》(Steam) 关键词:动作RPG、开放世界、奇幻 一句话推荐:很有沉浸感的幻想世界。
《祖灵战甲》(Soulframe)是《星际战甲》开发商Digital Extremes开发中的新作。
我刚上手时,以为它会和《星际战甲》类似,是一款“刷刷刷”的爽游,但后来,我很快发现《祖灵战甲》的设计逻辑截然不同。
简单类比,它更像是《上古卷轴5》和《艾尔登法环》的某种结合。
环境氛围塑造得相当不错 开头10小时,玩家的体验像是被直接扔进了一个设定极其宏大的奇幻世界之中。
这种感觉来自两方面。
一方面是游戏给予玩家的沉浸感,《祖灵战甲》的极简UI、环境叙事以及慢节奏的探索都服务于玩家的沉浸式探索体验。
而且游戏的美术做得相当出色,你会有一种仿佛自己生活在其中的错觉。
但另一方面,这种被“扔进去”的感觉,也来自于游戏的引导。
相比于许多RPG,《祖灵战甲》目前的系统并不算复杂,然而大概是让步于沉浸体验的塑造,游戏的引导非常弱。
技能加点或者新机制学习之类的教学,都是通过NPC对话或者一两句提示完成,经常让人一头雾水。
就包括战斗机制,我玩了好几个小时之后,查看了键位绑定,才知道可以翻滚躲避攻击,以及踢击。
还有类似《时之笛》的演奏玩法 怎么说呢,对于像我这样喜欢沉浸式体验的玩家,自己摸索、学习并由此成长的过程,也是一种乐趣,尤其是开发者为《祖灵战甲》搭建的世界还挺吸引我,让我很想知道接下来会发生的故事。
但对于很多新玩家来说,也许真的容易被引导劝退。
《祖灵战甲》目前仍处于前期测试阶段,但已经展现出来一款野心大作的气质。
感兴趣的朋友可以在官网申请测试资格试试,试过才知道适不适合自己。
store.steampowered.com/widget/4095380/ 陈可安:《小偷、女巫、蟾蜍与蘑菇》(Steam) 关键词:短篇视觉小说、微恐奇幻、免费 一句话推荐:也许确有其事,也许从未发生。
《小偷、女巫、蟾蜍与蘑菇》(The Thief,the Witch,the Toad,and the Mushroom)是一个发生在童话书里的奇幻故事。
寒冷的冬夜里,你蜷在壁炉前,翻开一本民间故事,却隐约觉得这一切似曾相识。
这里有奇怪又可爱的人们,也有上帝、死神与恶魔,以及藏在故事背后的种种秘密。
玩家可以与不同角色建立关系,走上4条主要路线,并在一次次选择中决定自己的命运。
富有奇幻风格的标题 游戏整体有种很特别的“黑暗童话”气质,文字很有感染力,很多看似寻常的对话和情节里都藏着细节,甚至会令人细思极恐。
在游玩过程中,玩家就像在阅读一本真正的童话书,翻页效果、古早风插画和故事本身一同营造了神秘幽深的氛围。
书页上的一些小涂鸦又意外地可爱,让这场冒险不至于始终沉在阴暗的气氛里。
这本“书”的目录 单次游玩大约需要1小时,但它显然不是一遍就能结束的故事,每个选择都可能带来细微的变化,角色的命运也会因此走向不同的结局。
第一次玩的时候,你可能只是稀里糊涂地做出了一些选择,回过头才发现——原来已经把某个人送进了完全不同的结局。
在游玩过程中,我总是想起米切尔·恩德的《永远讲不完的故事》(Die unendliche Geschichte)——童年究竟是一座明亮的春日森林,还是一片巨大而有漫长影响的阴影? 游戏的文字也非常优美,而且风格十分独特。
比如: “澳大利亚没有狼,你生来就是这样,你忘记了吗。
也许确有其事,也许从未有过。
难敌年深日久,往事早已遗落。
你的四周是虫巢般杂乱的棚屋,用树枝、稻草与垃圾堆砌而成;在你的头顶上方,隐隐矗立着一座由遗弃纪念碑与残破雕像筑成的城堡。
你的旁边是一大堆左脚袜。
另一边是一大堆钥匙。
在你正前方的,正是你一直在找的那本图书馆的书。
” 迷人的古早绘本风 虽然游戏在Steam上只有英文版,但已经有好心玩家提供汉化补丁,Mac玩家也可以前往作者的网站下载。
是时候开启一场奇幻童话之旅了! 玩家提供了质量很高的汉化 store.steampowered.com/widget/2233770/ 许艺丹:《奇异人生》(多平台) 关键词:时间回溯、CP、惊悚 一句话推荐:Max真可爱。
《奇异人生》(Life is Strange)是一款非常适合在假期细细品味的老游戏。
它当然很经典。
此前,我知道它有十分具有魅力的主角、令人沉浸的音乐,它的故事也影响了一些玩家对自我的认知。
等到自己真正体验时,我像做了一场梦。
作为IP粉丝,在秋天,待在天气渐冷的房间重温这场梦也不错。
游戏的故事就发生在秋天。
那位非常具有魅力的主角叫Max,是海湾小镇的一名高中学生。
她看起来有些木讷,喜欢随身携带拍立得胶片相机拍照。
校园生活并不平静,四处粘贴着失踪女孩的寻人启事海报。
在游戏开头,她在拯救童年老友Chloe时觉醒了“时间回溯”能力。
为了探究海湾小镇的谜团,也为了帮助Chloe寻找女孩Rachel失踪的真相,Max开启了一段时间穿梭冒险。
游戏版《末路狂花》 《奇异人生》是一款第三人称视角,以解谜体验为主的游戏。
多数时候,玩家都需要不断回溯时间,以此在与他人交流的话语中寻找线索,偶尔也需要潜行,潜入校园寻找谜底。
面对选择时,也总需要思考斟酌一番。
是自己悄悄调查,还是将秘密告知校长?是拯救同学,还是视而不见?这些选择都会影响我们和他人的关系,从而改变故事走向与最终的结局。
游戏的整体氛围很宁静。
海湾小镇生活会让人想起《双峰》,游戏的故事体验同样在奇幻中有一丝说不清的诡异,或者说是不真实感。
死亡会突然降临,一次次时间穿梭带来一种恍惚感,让人不清楚自己身处哪段时间线。
改变因果拯救他人,会让自己像一名英雄。
拥有时间回溯能力不仅能改变时间线,也能让自己移动至任何地点。
游戏共分为5个篇章。
篇章末尾还有彩蛋,玩家可以查看自己和朋友的选择,判断自己是混沌邪恶还是守序中正之人。
所以我还算比较正义?但结局的选择或许比较混乱 氛围感十足的视听效果,是《奇异人生》的另一个非常显著的特点。
不少玩家喜欢游戏开头Max单脚支撑靠在校园走廊的场景,伴随主题曲《Obstacles》响起,游戏名在屏幕上浮现。
这首曲子会出现在每个重要的剧情节点,带着玩家的情绪流动。
某次改变时间线后,Max乘坐公车出发去Cloey家时,这首曲子响起,夕阳照进车窗,海岸上有搁浅的鲸鱼,带有一种命运无法改变的宿命感。
维基百科说这是一种现代独立民谣风格,听起来有些怀旧。
游戏内人物与场景质感也非常细腻,许多场景有可供闲坐的位置,玩家可以安静地坐在那里,感受氛围。
这段经历也让Max对自己的“时间回溯”能力产生怀疑 当然啦,Max和Chloe的感情是《奇异人生》粉丝最津津乐道的部分。
不过,最初Chloe会让人感到疑惑,她一心想寻找Rachel,也让Max一次次冒险。
而到后来,代入Max,看着她为救回Chloe付出多少努力,才逐渐明白Chloe在她心中的分量。
在我看来,Max的性格魅力是《奇异人生》最动人的部分。
最美的场景 回溯时的多重曝光视角效果 《奇异人生》于2015年发售,此后逐步发展为一个系列。
《奇异人生:风暴前夕》作为前传,讲述了Chloe与Rachel从相识到相知的故事,两部作品在Steam上都获得了玩家好评。
然而近些年,无论是《奇异人生:重聚》还是《奇异人生:双重曝光》,都没能再复刻初代的经典,更像是面向老玩家的情怀之作。
其中,《双重曝光》销量惨淡,也让发行商Square Enix亏损。
情怀向作品评价不佳 不过实际上,整个系列中只有初代出自法国独立工作室Dont Nod之手。
开发《奇异人生》时,工作室正处于财务低谷,游戏最终以章节形式陆续发售。
这部作品意外走红,让工作室走出了当时的困境。
令人感慨的是,近日这家法国团队发布公告,再度陷入财务危机。
store.steampowered.com/widget/319630/ 祝思齐:《西区》(Steam) 关键词:怀旧、视觉小说、角色扮演 一句话推荐:美术精巧的怀旧故事。
《西区》(Nook Fall)是一部等距视角的视觉小说。
主人公刚刚来到这座小城,接管了街角的一家杂货店。
看店期间,玩家会遇到形形色色的、在这座小城中生活的普通人。
通过与他们的日常交流,玩家能够逐渐熟悉这座小城的日常,并且逐渐了解30多年前的往事。
《西区》的故事由一家小店开始 虽然目前有些评论认为这部游戏的剧情有些过于平淡、缺乏起伏,但《西区》整体的氛围营造还是非常不错的。
它不是那种传统意义上大家比较熟悉的、八九十年代的乡土式怀旧,而是更加年轻而摩登,算是一种千禧世代熟悉的氛围。
如果你确实喜欢一点被国际文化影响的潮流,热爱黑胶和老电影,也许会更加喜欢《西区》的风格。
我还挺喜欢玩家角色的小公寓 游戏里能见到的市民形形色色 当然,比起传统视觉小说,《西区》不是完全点按式看小说的模式。
它汲取了一点点CRPG的流程要素,时间点和NPC只会在特定的时候遇到,所以也增添了一点看店卖东西的轻量玩法。
不过这些玩法总体来说不会对游戏体验构成太大影响。
总之,如果假期时间充裕,能够静下心来的话,可以尝试一下这部作品。
目前游戏正在9折促销。
store.steampowered.com/widget/3119700/ 陈静:《谋杀数独》(网页) 关键词:数独、推理、逻辑、解谜 一句话推荐:纯靠逻辑找出凶手! 今年的中秋、十一假期离得很近,其实相当适合玩一些“大作”。
不过,如果你在大作的间隙觉得有点累,或者还想玩点简单但有趣的小游戏,那么可以试试《谋杀数独》(Murdoku)。
《谋杀数独》的核心玩法源于数独,地图是一张NN的格子,玩家需要根据游戏给出的线索,将嫌疑人和受害者放置在里面;每一行、每一列里只能出现一人。
在此基础上,地图上还会设置不同的房间,上面还有地形、家具、物品等等。
它们会作为线索内容,帮助玩家定位角色们的位置。
玩法一目了然 绝大部分线索都是一目了然的。
比如“在桌子旁边,没有坐着”,就意味着某位角色可能在某张桌子的上方、下方、左侧或者右侧,但不会出现在椅子上。
假如地图里只有一张桌子,那就很好判断;但如果地图里有很多桌子,那就要与其他线索交叉验证了。
简单难度下,角色很容易定位 游戏的难度曲线也与数独相似,地图越大,角色越多,线索越复杂,那肯定就越难。
较高难度的地图中,除了每个角色有专属线索之外,还会有些“通用线索”,所有角色都必须满足通用线索,才算成功解谜。
同时,角色的身份也不仅限于“嫌疑人”“凶手”和“受害者”,还会根据故事背景,加上“歹徒”“管理员”“总裁”等等。
虽然简单,但大体上还是符合推理故事氛围的。
游戏关卡不少,还在不断更新,逐个玩下来,你难免会产生一种“怎么哪儿都有凶杀案”的柯南式感受…… 哪怕是在这种游戏里,办公室的氛围也让人压力很大 在此前的触乐怪话栏目里,我已经介绍过《谋杀数独》最显著的优点——与《小丑牌》等作品类似,它在经典玩法上叠加了更多“装饰”,让本来非常简单、容易让人感到枯燥的玩法变得生动有趣,吸引人沉浸其中。
如今,类似的游戏还有不少,大部分带有Rogue元素。
《谋杀数独》虽然没有Rogue,但推理、解谜也是时间杀手,算是为这类游戏带来了一些新想法。
总的来说,《谋杀数独》是一款玩法非常简单,玩起来轻松没压力的游戏。
当然,如果你主动选了“困难”或者“专家”难度,那肯定还是有些费劲的。
不过,如果你对“经典玩法加新鲜形式”感兴趣,它还是值得一玩的。
(你可以在这里玩到它,支持简体中文!)
发布那天,我们也没有想到当天竟然是通航倒计时100天,后来还是第二天看《广西日报》才得知的。
当时,我们也不确定是否能在通航之日,来到现场。
三个月过去了,现在这期视频,全网总播放量已经到了700多万。
我们在今天,受“泰禾畅游”之邀,也真的来到了平陆运河现场,参加了钦州段首航游船开通仪式,乘坐了首航游船“泰禾1号”。
首航纪念船票和首航大礼包 没想到获得的船票编号竟然是123 (图:杔格) 钦州段首航游船行程是“钦州水上服务区⇌青年枢纽”,航行时长全程约 1.5 小时。
通航首日的钦州水上服务区(图:杔格) 通航首日的青年枢纽(图:杔格) 值得一提的是,首航活动之后,平陆运河的游船航线将于次日正式开通运营。
“泰禾1号”现场(图:杔格) 目前,一共有四条观光游客运游船航线,南宁段两条,钦州段两条。
平陆运河钦州段(图:杔格) 钦州段的购票渠道,在小程序搜索“泰禾畅游”即可。
顺便一说,一直到24日,钦州段每日还发放20张免费游船票。
平陆运河钦州段(图:杔格) 未来几天,我们还会在广西,在更多平台上,给大家分享今年的东博会现场,以及平陆运河上的更加重磅的几大超级工程! 平陆运河钦州段(图:杔格) 这项世纪工程,究竟有何意义?它对广西乃至全中国意味着什么?这要从平陆运河巨大的开挖量说起。
这,是3个三峡枢纽的开挖量,3.15亿立方米土石方! 如果把它堆成一座宽高各1米的长堤,足以环绕赤道近8圈。
是什么样的工程,要付出如此大的代价? 这就是平陆运河!它要解决的,就是广西“没有真正出海口”的难题。
它的地位有多高呢?这是新中国成立以来第一条通江达海的运河。
建成之后,能否改变广西的命运? 广西,太难了 广西,作为中国唯一沿海的少数民族自治区,拥有约1600公里的大陆海岸线,却长期被称为"虚假的沿海省份"。
原因无他,因为从西到东有十万大山、六万大山、云开大山等一串山脉,把广西总体分成南北两部分。
北边是广西的主体,几乎全部属于珠江水系的西江流域,一小部分是长江和红河流域。
广西大部都在珠江流域 南边的钦廉地区,则是南流江、钦江、北仑河、茅岭江,独流入海。
地形障碍,导致南北无法实现大规模“江海联运”。
甚至南边的钦廉地区,也是在1965年才正儿八经从广东划到广西。
作为首府的南宁,虽然离北部湾只有100多公里,水运却要走邕江干流一路向东,以至于每年2亿多吨的广西货物,不得不舍近求远,到800多公里外的广州港才能出海。
这么近,那么远... 那广西自己的港口怎么办? 从数据上看,2025年,广西最重要的良港——北部湾港,货物和集装箱吞吐量双双“拼进”内地前十。
甚至集装箱吞吐量,也正式迈入“千万标箱”大港行列,在全球集装箱港口排名拿下第19位,前面18位有8个都是国内同行。
中国的港口,还是太猛了 注意,由于缺乏内河航道支撑、腹地有限,北部湾港的成绩,其实只是“残血”状态。
从内陆到沿海,"广西货不走广西港",已经成了自治区最无奈的困境。
广西,成了广东的货源地 所以打通西江和钦江,在广西腹地硬生生凿出一条直通大海的水道,就势在必行。
世纪运河的期盼 完成这一任务的,就是平陆运河,从南宁市横州市西津库区平塘江口出发,一路向南,经钦州市灵山县陆屋镇,沿钦江直入北部湾。
一“平”一“陆”,就是“平陆”的得名缘由,和山西的平陆县无关。
虽然只有短短的134.2公里,但相比从广东入海,航程却能缩短560公里。
它在2022年8月28日正式开工,在今年9月的东博会前一天正式通航。
届时,它将彻底改变广西。
真的能“改变”么?毕竟,能通航≠实际运力。
按照设计,平陆运河的航道等级为“内河Ⅰ级”,这是目前国内及世界通航等级最高的江海连通运河,可通行5000吨级船舶。
5000吨级是什么概念?除以10,一条500吨级航道的运输量,就相当于一条单线干线铁路了。
目前长江货运,已经超过恐怖的42亿吨,是铁路货运的八成。
而平陆运河设计的年单向通过能力是8900万吨,放眼全国,恐怕也只有长江和珠江在它之上。
一条长江,快抵得上全国铁路货运量了 这么多货,走陆路南下,还是走水路南下,差别是非常大的。
按交通运输部官方运价数据,内河航运的吨公里综合成本只为公路的1/5、铁路的1/3。
内河水运,便宜量大 平陆运河通航后,每年光是沿线的运输费用就能省出52亿。
预计能运送2000多万吨集装箱货、1500多万吨煤炭、1000多万吨金属矿石、1000多万吨非金属矿石,以及钢材、水泥、粮食……——这是一条真正的经济大动脉,而非景观河。
显著降低制造业成本 更何况,平陆运河以及北部湾的经济腹地,绝不止一个广西! 由于长江、珠江都是东西走向,对于上游的西南省份来说,长三角、珠三角实在是有点远。
广西其实是他们最近的出海口,但长期以来就缺一条运河。
比如云贵的矿产、四川的化工产品、重庆的汽车,以前要绕千里水路蹭珠三角的仓位,还要承担中转溢价和拥堵损耗。
现在突然之间,它们就能从最近的广西出海了,这就是大名鼎鼎的“西部陆海新通道”。
如此看来,说平陆运河是西部的国家命脉也毫不为过。
平陆运河,怎么建? 这么一项世纪工程,如何在短短4年内从图纸变为现实? 首先,就是选线,目前这条134.2公里的路线,是沙坪河段4个方案、分水岭段2个方案、钦江干流段4个方案,反复比选后的最优解。
从62米的西津库区,到-1.62米的钦州港,工程师们用“四级阶梯,三级枢纽”,让轮船逐级“下台阶”:在马道枢纽降至35米,在企石枢纽降至8.7米,在青年枢纽最终探入海平面以下,直入钦州港。
四级阶梯,三级枢纽 选出最优线路,还只是第一步。
为了让运河能跑5000吨级的货轮,航道还要修的够宽够深,底宽达80米,水深6米。
弯曲半径也要达到360米到500米,才能让货轮转弯。
工程最困难的,便是穿越西江与钦江流域的分水岭——马道头。
这一点,从它的得名便可看出。
马道头是“邕钦盐道”上的重要节点,这里三江汇流,山高水急,马行至此便无法前进,故而得名“马到头”,再变成现在的“马道头”。
穿越这段分水岭,大约30公里,长度只占22%,但承担的土石方开挖量,要占航道总开挖量的一半。
分水岭段是核心难点 当然,前面所有这些努力,都是为了实现水运,而水运最基础的,当然是水。
平陆运河的水要从西江分流,但西江又是珠江的主要水源。
既要给珠三角留出足够的水,又要保障运河用水,其实有很大的水量缺口。
怎么办呢? 平陆运河装备了世界上规模最大的内河省水船闸,尤其是马道枢纽,闸室长达300米、宽34米,能容纳12艘5000吨级货船。
它的命名既传承过去,又寓意“马到成功”。
整条运河,通过把排出的水循环使用,可以节约60%的用水,省水量相当于1000万个三口之家的年用水量。
同时,在企石枢纽,还设置了泵房补水系统,从钦江反向抽水补充上游,让枯水期也能通航。
往上游泵水,保持航道水位 总之,运河会有的,运量也会有的,作为终点的钦州港正在全力接住这一波“江海联运”。
届时,入海口的茅尾海1号锚地将建成投用,可以提供36个5000吨级船舶锚位,最多能同时停靠72艘船。
北部湾港的吞吐量,必然会再上一个台阶。
海阔凭鱼跃 到这里,你觉得这条世纪运河的难度有几颗星? 我们能看见的,是4年时间就通江达海的中国式效率。
开山辟路,施工规模惊人 但看不见的,是过去几十年、上百年的积累和盼望。
从某种意义上讲,运河的起点并非2022年。
在一百多年前,孙中山先生就在《建国方略》中首次提出开凿平陆运河的构想——“凡在钦州以西之地,将择此港以出于海,则比经广州可减四百英里。
”如今,终于建成了。
这是一个终点,也是一个起点,中国庞大的“内河航运复兴”方兴未艾,前有江淮运河,后有浙赣粤运河、湘桂运河、荆汉运河,都等着排队上场。
21世纪的“运河之国”,已经呼之欲出。
运河施工现场,科幻感十足 你还想看哪些超级工程的专业分析,可以在评论区留言,感谢大家的支持。
*本文内容为作者提供,不代表地球知识局立场 END