简介:无悔华夏中耿弇可以为玩家带来泛用性不错的政策,对于玩家来说是非常好用的,值得使用,这篇 无悔华夏耿弇如何样 ,将为玩家带来最新版的玩法和教程,让玩家可以更好的体验最新版。 耿弇教程 一.剧本政策 ①有志竟成 总的来说,是一个泛用性一般的政策。因为这最新版格挡就等于减伤。所以对于这个减伤政策就存在许多种搭配。 1你可以利用其他名臣的
【千问百科解读】
无悔华夏中耿弇可以为玩家带来泛用性不错的政策,对于玩家来说是非常好用的,值得使用,这篇无悔华夏耿弇如何样,将为玩家带来最新版的玩法和教程,让玩家可以更好的体验最新版。
耿弇教程一.剧本政策
①有志竟成
总的来说,是一个泛用性一般的政策。
因为这最新版格挡就等于减伤。
所以对于这个减伤政策就存在许多种搭配。
1你可以利用其他名臣的子弟兵战法白起:武安锐士或者利用其他名臣的政策战法冯异的收之桑榆和某些政策来叠加减伤率,在均势和劣势的情况下,可以通过高减伤率来降低损耗。
同时也可以考虑一些政策或者技能卡,使触发减伤状态之后,快胜利之前大幅度回血来降低消耗。
例如扁鹊的急救卡牌,枪兵的修整,车兵的车马停驻等,同样也可以达到降低损耗的成果。
②调虎离山
这个可以说是耿弇最有特色的政策了。
同样,这个政策的泛用性也是一般。
因为存在最新版难度问题,如果不是挑战难度或者开局疯狂扩张被其他势力共伐。
以当前ai的进攻欲望,普通和困难难度是很难一直触发这个战法的。
并且三个马的消耗在前期也不容易获取。
但是触发之后确实很舒服…
并且只要电脑在行军,就可以多点进攻,同时触发这个buff,可惜的是累战无法继承这个buff。
目前搭配的方法有:1高难度选取,降低触发难度。
2自带陈平或者班超,利用挑拨或者借力打力让电脑主动打你。
不精选,因为有些本末倒置了,并且前戏太多操作复杂。
除非遇到大汉打匈奴这种剧本,否则没什么必要性…
综合评价:虽然耿弇当作地级军队名臣,并不能直接带来战力规模加成或者特殊卡牌,但是由于其政策的特殊性,在不同难度体验感也不同。
考虑其带来的行军便利性,综合评价为T1末位到T1中位。
二.战役政策
本人不善于战役剧本,故不发表战役政策强度。
留给擅长的玩家进行评价。
这边仅展示一下具体成果。
三.太守成果
耿弇当作地级军队名臣,太守成果强度一般。
初始为:三级军队建筑+3点军心。
每级装备提升2点数值,满级为一个三级军队建筑+15点军心。
考虑到装备的造价以及军队建筑前期并不容易修筑。
这个太守成果只能说一般,并不值得提升装备。
四.家仆成果
总的来说,耿弇的家仆泛用性并不高。
只能单纯加强本身子弟兵,帆游网,虽然可以和本身政策叠加。
但是由于子弟兵不能累战。
相对来说并不是非常好用。
说点题外话:目前所有子弟兵都存在同样的问题:进攻不能累战,且训练需要时间和资源。
子弟兵当作五星才干解锁的功能,千问网,目前是基本用不上的。
希望之后能进行改动。
不过估计看不到捏
最终总评:
耿弇当作一个功能性很强,泛用性一般的军队名臣,在地级军队名臣中还是很有竞争实力的。
虽然本身的太守和子弟兵都让人失望,但是剧本政策的功能性巨大程度提高了主观评价的好感。
并且考虑到将来可能会有的三国后期剧本以及后续时代大剧本,这个行军的功能性可能会有更多的触发机会。
毕竟谁不喜欢一个小韩信呢。
所以综合评价还是分析了T1中位。
以上就是小编为玩家带来得有关于无悔华夏耿弇教程,耿弇综合实力非常的强大,功能性非常的出色,值得玩家去使用。
声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理